[tillbaka]




Soft Body 2.0


hanging.mpg(~1.2 Mb)



hand.mpg(~1.1 Mb)



koala2.mpg (~2.7 Mb)

Soft Body v1.2
 
Projektarbete


Jag letar efter möjligheter att använda min modell i någon slags arbete (spel / multimedia / animation / plugin etc.). Om du känner till några sådana möjligheter och är intresserad av att använda min metod, var snäll och emaila mig, så att vi kan diskutera detaljer. Jag kan ge mer detaljerad information om modellen om du vill. Jag är också intresserad av att skriva någonting om den (artikel, websida etc.), så tveka inte att emaila mig.

Soft Body v2.0

Egenskaper/Features:

- Interaktiv realtidssimulering av mjuka kroppar (Eng. Soft Bodies)
- Baserad på en orginell Tryckbaserad Modell, (c) Maciej Matyka
- Väldigt snabb, exakt och fysiskt korrekt beräkning
- OpenGL (GLUT) med FOX-biblioteket för GUI och visualisering
- Testad på Windows 98/98SE/Me/XP/2000 med OpenGL-stöd
- Kollision mellan mjuka kroppar
- Mer noggrann volymberäkning (bounding ellipsoids)
- Laddare för externa objekt
- Mer användarinteraktion under simuleringen


Det finns möjlighet att kompilera om koden för Linux, om så önskas. Bara emaila mig om du är intresserad av det.

Soft Body 2 (ZIP ~1.89 Mb)

Programmet är gratis för undervisnings- eller underhållningssyfte. Om du är intresserad av att utveckla metoden, skriva om den, eller göra något annat med den, kontakta mig.

Programhistorik:
----------------
10.V.2003 - alphaversion v1.12 - första officiella releasen
----------------
6.VI.2003 - andra releasen
- Soft Body - kollisionssystem för mjuka kroppar
- mer noggrann volymberäkning (bounding ellipsoids)
- laddare för externa objekt
- mer användarinteraktion under simuleringen


   [tillbaka]